|
|
|
Волшебство продолжается, или как мы создаем мультсериалы
В прошлом письме мы начали разговор о том, как создаются мультфильмы. На примере «Лео и Тига» наши коллеги рассказали о творческом этапе «препродакшн», в процессе которого определяются сюжет мультфильма и его визуальный стиль, а также рисуется примерный план серии — аниматик. Что же происходит дальше? Продолжаем разбираться. На очереди стадия «продакшн»!
|
|
Когда аниматик утвержден режиссером, начинается перевод 2D-изображения в 3D-пространство. На стадии моделинга создаются объемные модели персонажей и предметов. Если 3D-модель (персонаж, предмет или локация) используется в нескольких сценах мультфильма, ее называют ассетом.
Художники по текстурам рисуют на поверхностях объектов необходимые цвет, блики и рельеф. Риггеры создают специальные элементы (контролы), с помощью которых героями можно управлять, как марионетками: поднимать и сгибать конечности, поворачивать голову и осуществлять другие движения.
Моделер создает 3D-объект и разворачивает его в плоскости, а текстурщик наносит на поверхности необходимые эффекты
Пришло время расположить созданные объекты в кадре. Для этого аниматик серии нарезают на шоты (сцены, снятые одной камерой) и отдают layout−артистам. Они работают в программах 3D-графики, в которых выставляют виртуальную камеру и композицию кадра, добавляют в сцену необходимые объекты и героев, разрабатывают траекторию движений персонажей.
|
|
Layout-артист мультфильма «Лео и Тиг» Анна Артемьева:
«Моя задача — как можно точнее перенести задумку режиссера в 3D−пространство. Возьмем сцену, где герои "Лео и Тига" забираются на корабль. Для работы мне необходимы готовый аниматик, локация с холмами и и деревьями, камера, сами персонажи и предметы (компас, лестница, корабль). Затем я открываю локацию и начинаю расставлять зверят и камеру согласно аниматику, чтобы получилась красивая композиция кадра и съемочные планы. По скорости и перемещению персонажей я тоже ориентируюсь на аниматик. Если в 3D герои идут слишком медленно или быстро, то наша команда меняет скорость по своему усмотрению».
Дальше начинается анимация: у персонажа появляются эмоции и характерные движения. 3D-аниматор делает основные позы героя (компоновки), а компьютерная программа сама генерирует переходы от одной позы к другой. За один день создается приблизительно одна-две секунды будущего мультфильма.
|
|
|
3D-аниматор мультфильма «Лео и Тиг» Ольга Кудрявцева:
«Работа аниматора — оживлять персонажей. Наш отдел получает layout-сцены, в которых собраны все персонажи и предметы, появляющиеся в серии (мы называем их "пропсы"). Нам также присылают звуковую дорожку эпизода, музыку и реплики героев.
|
|
Мы обсуждаем сцену с режиссером, он уточняет детали, на которые нужно обратить внимание: настроение персонажа, его характер. В начале работы над сценой герой выглядит безжизненным, как кукла. У него внутри есть скелет, а снаружи контролы, с помощью которых его можно двигать. А потом начинается самое интересное: аниматор придумывает все движения и жесты персонажа, даже самые маленькие, и, казалось бы, незаметные: покачивание головой, моргание, движения пальчиков и бровей».
|
|
В 3D-мультфильмах иногда используют вставки 2D-анимации. Например, легенды Мапы Пандиги в «Лео и Тиге» выполнены в 2D-технике. Аниматоры создают каждую картинку вручную, рисуя 24 кадра для одной секунды мультфильма.
|
|
 
|
2D-аниматор мультфильма «Лео и Тиг» Екатерина Печурина:
«Сначала 2D-аниматоры рисуют черновую анимацию, в которой видно всё происходящее, но без мелких деталей и нюансов. Например, я работала над сценой ссоры двух павлинов и сперва нарисовала только общие контуры их фигур. Затем мы обсудили анимацию с режиссёром, он попросил сделать этот момент экспрессивнее, и я добавила птицам рассерженные взмахи крыльями. Все остались довольны результатом, и мы с коллегами сели за прорисовку и покраску сцены. Затем добавили эффект лучей солнца и скорректировали фон, убрали неудачно „попавшую“ в клюв ягодку. Готовая анимация ушла в монтаж и затем предстала перед зрителем во всей красе».
После анимации над мультфильмом работает отдел симуляции. На этой стадии у персонажей появляются, например, блестящая и пушистая шерстка и перышки, которые трепыхаются на ветру. Дальше начинается работа над визуальными эффектами: брызгами воды, клубами дыма, порывами ветра. Затем эпизод отдают на рендер, чтобы получить из 3D-сцены плоскую картинку с нужным освещением и свойствами материалов. Это довольно медленный и ресурсозатратный процесс.
После рендера изображение уходит на композ. На этой стадии специалисты осуществляют финальную сборку картинки.
|
|
|
|
|
|
Премьеры наших мультфильмов
17 октября — серия 14 («Поверь в себя») на телеканале «Мульт»
23 октября — серия 18 («Цветы») в приложении «Мульт»
24 октября — серия 17 («Новая игра») на телеканале «Мульт»
24 октября — серия 14 («Поверь в себя») на телеканале ANI
24 октября — серия 14 («Поверь в себя») на телеканале «Мультимузыка»
25 октября — серия 14 («Поверь в себя») на телеканале «Мама»
|
16 октября — серии 91 («День шуток») и 92 («Путешествие») в приложении «Мульт»
17 октября — серия 87 («Поливайка») на телеканале «Мульт»
18 октября — серия 87 («Поливайка») на телеканале «Мультимузыка»
23 октября — серии 93 («День Рождения Ду-Ду») и 94 («Дружба») в приложении «Мульт»
24 октября — серия 88 («Самое-самое») на телеканале «Мульт»
25 октября — серия 88 («Самое-самое») на телеканале «Мультимузыка»
25 октября — серия 87 («Поливайка») на телеканале «Мама»
|
24 октября — серия 51 («Кубо-монстр») на телеканале «Мульт»
|
24 октября — серия 52 («Дорога домой») на телеканале «Мульт»
|
16 октября — серия 46 («Темница») в приложении «Мульт»
17 октября — серия 44 («Кунсткамера») на телеканале ANI
23 октября — серия 47 («Лабиринт») в приложении «Мульт»
24 октября — серия 45 («Метро») на телеканале ANI
|
16 октября — серия 2 («Звездочка») в приложении «Мульт»
17 октября — серия 1 («Таинственный лес») на телеканале ANI
18 октября — серия 1 («Таинственный лес») на телеканале «Мама»
23 октября — серия 3 («Танцуй с нами») в приложении «Мульт»
|
23 октября — серия 61 («Прыгучесть») в приложении «Мульт»
|
16 октября — серия 48 («Незваный обед») в приложении «Мульт»
23 октября — серия 49 («Новый визирь») в приложении «Мульт»
|
|
|
|
|
Если этим письмом с вами поделился друг, и вы читаете нас впервые, предлагаем подписаться на наш дайджест, и мы останемся с вами надолго :)
|
|
Если вы расскажете о нас в соцсетях, мы будем бесконечно благодарны!
|
|
|
Присоединяйтесь к нам в социальных сетях
|
|
|
|
Вы получили это письмо, потому что являетесь партнером или подписчиком студии «Паровоз».
Если вдруг вы хотите
отписаться
от нашей рассылки, нам будет очень грустно.
© 2020 «Паровоз»
|
|
|
|